
《心灵杀手 2》是 Remedy 迄今最长游戏,通关需超 20h,该游戏 …
Remedy创意总监Sam Lake透露在接受Kindaunny采访时透露,《心灵杀手2》将正式成为Remedy迄今为止最长的游戏。 “我们内部一直认…
如何评价游戏《心灵杀手2》 (Alan Wake 2)? - 知乎
Remedy很厉害,Sam Lake也很厉害,但他不是芬兰小岛秀夫,而是大卫林奇拙劣的模仿者。 Remedy宇宙两个大支线都有很明显的灵感来源,Control灵感来源自以SCP为代表的新怪谈, …
如何评价Sami Järvi(山姆·雷克Sam Lake - 知乎
如何评价Sami Järvi(山姆·雷克Sam Lake )? 量子破碎 80% 知友推荐
如何评价Alan Wake(心灵杀手/亮瀑镇)? - 知乎
如何评价Sam Lake(山姆·雷克)如何评价Remedy(绿美迪)如何评价量子裂痕导演Stobe Harju(史道布·哈…
《马克思佩恩重制版》将是规模巨大项目,你对该游戏有哪些期 …
Remedy的创意总监Sam Lake透露了更多《马克思佩恩:重制版》和《马克思佩恩:重制版2》的消息。 Sam Lake表示,这个项目很大,涉及很多…
Remedy 确认《心灵杀手 2》剧情和《控制 2》有联系,你对这两 …
《心灵杀手2》总监Sam Lake确认,本作将为Remedy的下一款游戏《控制2》做好铺垫,就像《控制》的AWE资料片以《心灵杀手》中的许多事件为中心…
SAM怎么微调使得其适用于图像分类? - 知乎
对于像Segment Anything Model (SAM) 这样的大型视觉模型,虽然其最初的设计目的是为了实现图像分割,但经过适当的微调(fine-tuning),模型也可以应用于图像分类任务。,那么如何 …
《马克思佩恩 3》的游戏体验感怎么样? - 知乎
早在 3 代草案企划初期,MP1/2 的编剧兼初代脸模山姆·莱克(Sam Lake)也有一定参与,后来还跟 3 代编剧丹尼尔·豪瑟(Daniel Houser)一起创作了相关衍生漫画。 与前作整整相隔 9 年、 …
请问 《光与影:33号远征队》算不算某种意义上的法国《黑神话 …
在他面前,莫说是sam lake,小岛秀夫,陶德,冯骥,克里斯多夫梅森,拉瑞安这些臭鱼烂虾,哪怕是岩田聪,席德梅尔,约翰卡马克来了也得甘拜下风。 什么生软,晚节不保的老登罢 …
求助SAM情绪量表? - 知乎
SAM的情绪测量方法,提供了232个情感形容词的视觉表达。 SAM(以及将SAM方法应用到广告中的 AdSAM ®)是一种被用来描绘情感和更直接地区别情感反应的图形人物。 从全球角度来 …